இங்சுகேப்பு/உருவக் கருவிகள்
நீள் சதுரக்க கருவி
தொகுகுறுக்குவிசை : R அல்லது F4
இந்த கருவின் மூலம் சதுரம் மற்றும் நீள் சதுரம் உருவக்க முடியும்.
Ctrl எனும் விசையை அழுத்தி சதுரத்தை வரையும்போது முழு எண் விகிதத்தில் (integer-ratio எ.கா. 2:1, 3:1) சதுரமானது உருவாகும். ⇧ Shift அழுத்தி வரையும்போது நாம் சதுரத்தை வரையும் புள்ளியிலிருந்து நடுவாக சதுரம் உருவாகும். அதேபோன்று Ctrl+⇧ Shift அழுத்தி வரையும்போது முழு எண் விகிதத்திலும் வரையும் புள்ளியிலிருந்து நடுவாக சதுரம் உருவாகும்.
சதுர நான்கு மூலைகளை வட்டமாக்க விருப்பப்பட்டால் முதலில் சதுரத்தை தெரிவு செய்யவும் வலது-மேல் மூலையில் உள்ள சிறு வட்டத்தை (⭘) நகர்த்துவதன் மூலம் சதுரத்தின் மூலைகளை வட்டமாக்கலாம். மூலைகளை வட்டமாக்கியதை மீண்டும் கூர்மையாக்க சிறு வட்டத்தை (⭘) நகர்த்துவதன் மூலம் மாற்றலாம் அல்லது கருவிக் கட்டுப்பாடுகள் பட்டியில் உள்ள மீண்டும் கூர்மையாக்கவும் பொத்தானை அழுத்தி மாற்றிக் கொள்ளலாம்.
3டி பெட்டிகள்
தொகுகுறுக்குவிசை : X அல்லது ⇧ Shift+F4
3டி பெட்டிகள் கருவி கிட்டத்தட்ட 3 பரிமாண வடிவத்தை உருவாக்க எளிதான வழியாகும். இங்சுகேப்பு ஓர் இரு பரிமாண x/y திசையன் தொகுப்பி, இதில் x அச்சுக்கு இடமில்லை.
ஒவ்வொரு பரிமாணத்திற்கும் இணையான அல்லது ஒன்றிணைக்கும் திருத்தக் கோடுகள் உள்ளது. இந்த திருத்தக் கோடுகள் வெவ்வேறு வண்ணங்களில் காட்டப்படுகின்றன, இதனால் பயனர்கள் ஒரு வரியிலிருந்து மற்றொரு வரியை வேறுபடுத்திக் கொள்ளலாம்:
- சிவப்பு கோடுகள் X திசையை (அகலம்) குறிக்கின்றன;
- நீல கோடுகள் Y திசையை (உயரம்) குறிக்கின்றன;
- மஞ்சள் கோடுகள் Z திசையை (ஆழம்) குறிக்கின்றன.
3டி பெட்டியின் ஒரு பக்கத்தை மட்டும் தேர்ந்தெடுக்க, Ctrl+சொடுக்கவும்.
நீள்வட்டங்கள்
தொகுகுறுக்குவிசை : E அல்லது F5
நீள்வட்டம், வட்டம் அல்லது வளைவை வரைய, நீள்வட்ட கருவியைத் தேர்ந்தெடுத்து, மேல் இடமிருந்து கீழ் வலதுபுறமாக இழுத்தால் உருவாகும். ⇧ Shift அழுத்தி வரையும்போது நாம் வட்டத்தை வரையும் புள்ளியிலிருந்து நடுவாக வட்டம் உருவாகும். அதேபோன்று Ctrl+⇧ Shift அழுத்தி வரையும்போது முழு எண் விகிதத்திலும் வரையும் புள்ளியிலிருந்து நடுவாக வட்டம் உருவாகும்.
நீள்வட்டக் கருவியில் மொத்தம் நான்கு கைப்பிடிகள் உள்ளன: இரண்டு சதுர கைப்பிடிகள் அளவு மற்றும் விகிதத்தைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன; இரண்டு வட்டக் கைப்பிடிகள் பரிதியின் கோணத்தைக் கட்டுப்படுத்துகின்றன. சதுரம் அல்லது வட்டக் கைப்பிடிகளில் ஒன்றில் உங்கள் சுட்டியை 🖰 மேலே வைத்தால் கீழ் நடுவிலுள்ள நிலைக்கடப் பட்டையில் (Statusbar) நீள்வட்ட கைப்பிடியின் கிடைக்கக்கூடிய திருத்தங்கள் மற்றும் Ctrl, ⇧ Shift, Alt விசைத் திருத்தங்கள் (கிடைத்தால்) புதுப்பிக்கப்பட்டுச் செய்தி காண்பிக்கும்.
வட்டக் கைப்பிடிகளை நீள்வட்டத்திற்கு வெளியே இழுத்தால் நீள்வட்டம் பிரியும் இது (வட்ட விளக்கப்படம்) போன்று உருவாக்குகிறது ; அவற்றை உள்ளே இழுப்பது ஒரு வளைவை உருவாக்குகிறது. நீள்வட்டத்தை முழுவதுமாக மூட, வட்டக் கைப்பிடிகளில் ஒன்றை Alt+சொடுக்கவும்.
நட்சத்திரங்கள் மற்றும் பலகோணங்கள்
தொகுகுறுக்குவிசை : * அல்லது ⇧ Shift+F9
நட்சத்திரங்கள் மற்றும் பலகோணங்களை உருவாக்குவதற்கான கருவி ஒன்றுதான் என்பதால் இடையே மாற இக்கருவியைச் சொடுக்கி மேல் உள்ள கருவிக் கட்டுப்பாடுகள் பட்டியில் இரண்டு சின்னங்களில் நமக்குத் தேவையானதை தேர்ந்தெடுத்து வரைய வேண்டும்.
நட்சத்திர கருவியில் இரண்டு கைப்பிடிகள் உள்ளன, ஒரு கைப்பிடி முனை ( ⃟ ) நட்சத்திர முனைகளை தகவுப்பாடுத்தப் பயன்படுகிறது; இன்னொரு கைப்பிடி முனை ( ⃟ ) அடிப்படை ஆரத்தை (radius) பெரிதாக்கவும் சுருக்கவும் பயன்படுகிறது. நட்சத்திரத்தை சுழற்றாமல் முனையை நீட்டிக்க கைப்பிடியை Ctrl+இழுக்கவும், இரண்டு கைப்பிடிகளின் விகிதத்தை வளைக்காமல் மாற்ற அடிப்படை ஆர கைப்பிடியை Ctrl+இழுக்கவும்.
பலகோணக் கருவியில் ஒரு வடிவ கைப்பிடி மட்டுமே உள்ளது, இது பெரிதாக்கவும் சிறிதாக்கவும் சுழற்றவும் பயன்படுகிறது. பலகோணத்தை சுழற்றாமல் அளவை மாற்ற, முனை கைப்பிடியை Ctrl+இழுக்கவும்.
சுருள்கள்
தொகுகுறுக்குவிசை : I அல்லது F9
சுருள் கருவியில் வெளிப்பக்க கைப்பிடி மற்றும் உட்பக்க கைப்பிடி என இரண்டு வடிவ கைப்பிடிகளைக் கொண்டுள்ளது. கைப்பிடிகளை இழுப்பது சுருளை நீளமாகவும் சுருக்கமாகவும் பயன்படுகிறது.
நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக்
தொகுகுறுக்குவிசை : Ctrl+⇧ Shift+F
அனைத்து பொருள்களுக்கு (வடிவங்கள், பாதைகள் மற்றும் உரை) நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக் பாணிகளைச் சேர்ப்பதற்குப் பயன்படுகிறது. ஸ்ட்ரோக் என்பது பொருளின் வெளியே அமைந்திருக்கும் கோடு ஆகும், நிரப்பு என்பது பொருளின் உள்ளே இருக்கும் பகுதியாகும்.
நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக் சாளரத்தை அமைக்க, மேலே உள்ள பட்டிப் பட்டையில் (menu bar) ‣பொருள் ‣‣நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக்... என்பதைச் கொடுக்கவும் அல்லது Ctrl+⇧ Shift+F என்பதை பயன்படுத்தவும்.
சாளரத்தின் அமைப்பு
தொகுசாளரத்தின் மேல் பகுதியில் மூன்று தத்தல்கள் உள்ளன :
- நிரப்பு (Fill)
- ஸ்ட்ரோக் பெயிண்ட் (Stroke paint)
- ஸ்ட்ரோக் பாணி (Stroke style)
சாளரத்தின் கீழ் பகுதியில் மூன்று அளவுருக்கள் உள்ளன, இவை நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக்கை ஒன்றாக பாதிக்கக்கூடியவை:
- கலவை முறைமை (Blend mode)
- மங்கல் (Blur)
- ஒளிபுகா நிலை (Opacity)
பொதுவான அமைப்புகள்
தொகுமுதலில் இந்த மூன்று அளவுருக்கள் பற்றிப் பார்க்கலாம்.
கலவை முறைமை
தொகுகலவை முறைமை என்பது கீழ் அடுக்குகளில் வண்ணங்கள் எவ்வாறு கலக்கிறது என்பதை மாற்ற பொருளில் நீங்கள் சேர்க்கக்கூடிய ஒரு விளைவு ஆகும். கலப்பு கலவை முறைமைகளை மாற்றுவதன் மூலம் உங்கள் படத்தின் தோற்றத்தை மாற்றலாம். உதாரணத்திற்குப் படத்தில் காணலாம், ஆரஞ்சு நிற நீள் சதுரக்கம் அடியில் ஒரு படத்தை வைத்து சதுரத்தை Normal முறைமையில் வைத்தால் அடியில் உள்ள படம் தெரியாது, ஆனால் வேறு சில முறைமைகளை பயன்படுத்தும் பொழுது அடியுள்ள படத்தின் நிறமும் சதுரத்தின் நிறமும் ஒன்றோடு ஒன்று கலக்கிறது.
மங்கல்
தொகுஇயல்பாக, இங்சுகேப்பில் உள்ள பாதைகள், பொருள்கள் கூர்மையானவை, இந்த அம்சத்தைப் பயன்படுத்தும் போது அவை மங்கலானதாக தெளிவற்றதாக மாறும். நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக் சாளரத்தில், 0% இருந்தால் அவை கூர்மையாக இருக்கும் ஆதலால் 10% முதல் 100% வரை மதிப்பு நாம் தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
மங்கலான தனிமத்தின் தோற்றம் மங்கலின் அளவை மட்டும் சார்ந்து இருப்பதில்லை, அதன் பொருளின் அளவையும் வடிவத்தையும் சார்ந்துள்ளது.
நிரப்பு மற்றும் ஸ்ட்ரோக் சாளரத்தை தவிர கூடுதலாக, ட்வீக் கருவி மூலமும் பொருட்களின் கூர்மையைக் கட்டுப்படுத்தலாம், இந்தக் கருவியின் கருவிக் கட்டுப்பாடுகளில் உள்ள இதை பயன்படுத்தி ஒரு அல்லது பல பொருட்களின் கூர்மையாக்கிட கணினிச் சுட்டியை வைத்து இடது பொத்தான் அழுத்திக்கொண்டு தேய்ப்பதன் மூலம் தொடர்ந்து ஒரே நேரத்தில் குறைக்க அல்லது அதிகரிக்க அனுமதிக்கிறது. இந்த கருவி, பெரும்பாலும் முடிக்கப்பட்ட படத்தில் உள்ள விடயங்களை அழகு கூட்டப் (last touch up) பயன்படுகிறது.
ஒளிபுகா நிலை
தொகுஒளிபுகாநிலை என்பது ஒளிவின்மையின் அளவு அல்லது ஒரு பொருளைக் கடந்து செல்லும் ஒளியின் அளவைக் குறிக்கிறது.
இயல்பாக, பயன்படுத்தும் உள்ள பொருள்கள் 100% ஒளிபுகாநிலையுடன் ஒளிபுகாத நிலையில் இருக்கும். இந்த மதிப்பை விரும்பியபடி மாற்றலாம். இது குறைந்தபட்ச 0% மதிப்பாக அமைக்கப்பட்டால், பொருள் முழு வெளிப்படையானதாக மாறும், அதாவது கண்களுக்கு புலப்படாது.
நிரப்பு
தொகுநிரப்பல் வகைகள்
தொகு- 1. பெயிண்ட் இல்லை அல்லது வெற்று (no paint)
- பொருட்களில் நிரப்பல் இல்லா அமைந்திருக்கும்.
- 2. ஃப்ளாட் வண்ணம் (flat color)
- நிரப்புதலில் சீரான வண்ணம்.
- 3. கோடு கிரேடியண்ட் அல்லது நேரியல் கிரேடியண்ட் (linear gradient)
- ஒரு பக்கத்திலிருந்து மற்றொன்று பக்கத்துக்கு வண்ண சாய்வு அமைந்திருக்கும், இது எந்த கோணமும் சாத்தியமாகும்.
- 4. ஆர கிரேடியண்ட் (radial gradient)
- நீள்வட்ட அல்லது வட்ட வண்ண சாய்வு, இதன் ஒரு வண்ணம் மையத்திலும் மற்றொன்று விளிம்பிலும் அமைந்திருக்கும்.
- 5. கிரேடியண்ட் மெஷ் (gradient mesh)
- சிக்கலான வண்ண சாய்வுகளை உருவாக்கப் பயன்படுத்தக்கூடியது.
- 6. பாணி (pattern)
- 7. மாதிரி (custom swatch)
- 8. அமைக்கப்படாத பெயிண்ட் (paint unset)
நிரப்பு வண்ணங்கள்
தொகு"ஃப்ளாட் வண்ணம்" என்ற நிரப்பல் வகையை நீங்கள் பயன்படுத்தினால், உங்களுக்கு ஆறு வகை வண்ணக் கட்டுப்பாட்டு முறைகள் இதில் கிடைக்கும். இவை ஒன்றொன்றும் எவ்வாறு வேலை செய்கிறது என்பதை சுருக்கமாக பார்க்கலாம்.
HSL
தொகுHSL என்பது சாயல் (Hue), செறிவு (Saturation), வெளிச்சத்தன்மை (Lightness) என்பதன் சுருக்கமாகும். இதில் நான்கு தடப்பட்டிகள் 0 முதல் 100 வரையிலான மதிப்புகளுடன் உள்ளன, இது எந்த நிறத்தையும் எந்த ஒளிபுகா நிலையுடன் நிற்த்தை உருவாக்க அனுமதிக்கிறது.
இந்த HSL முறையைப் பயன்படுத்த நிற நுட்பங்களில் எந்த ஒரு முந்தைய அறிவும் தேவையில்லை என்பதால் தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
- முதல் பட்டி
- முதல் பட்டி சாயலுக்கானது இது இன்சுகேப்புத் தமிழ் மொழிபெயர்ப்பில் "ஹு" என்று அறியப்படுகிறது. இது சிவப்பு, ஆரஞ்சு, மஞ்சள், பச்சை, நீலம், ஊதா போன்ற நிறங்களையும் அதன் துணை நிறங்களையும் கொண்டுள்ளது.
- இரண்டாம் பட்டி
- இரண்டாம் பட்டி செறிவுக்கானது இது இன்சுகேப்புத் தமிழ் மொழிபெயர்ப்பில் "சேச்சுரேஷன்" என்று அறியப்படுகிறது. இது முதல் பட்டியில் தெரிவு செய்யப்பட்டுள்ள நிறத்தின் திண்மை (intensity) நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது.
- மூன்றாம் பட்டி
- மூன்றாம் பட்டி வெளிச்சத்தன்மைக்கானது இது இன்சுகேப்புத் தமிழ் மொழிபெயர்ப்பில் "வெளிச்சத்தன்மை" என்றே அறியப்படுகிறது. இது முதல் பட்டியில் தெரிவு செய்யப்பட்டுள்ள நிறத்தின் வெளிச்சத்தன்மை நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது. 0 என்பது இருள்மிகு நிலையையும், 100 வெளிமைமிகு நிலையையும் கொண்டுள்ளது.
ஸ்ட்ரோக் பாணியில் பின்வருவன அடங்கும்:
- cm, in, pt, pc, mm, px, % ஆகிய அளவிட்டு வடிவங்களில் அகல அளவுகளை உள்ளிடலாம்.
- மிட்டெர் (miter), வட்டம் (round), சாய்தளம் (bevel) கோடு மூலைகளை அமைக்கலாம்.